Игра вышла

Игра Thief-4 вышла.
Доступна через онлайн-магазины и сети цифровой дистрибуции.
Также говорят, что доступна на ряде торрент-трекеров.

Вступайте в группу http://vk.com/thief4 – чтобы всегда иметь ответы на все вопросы.

Вышел оффициальный фан-кит для фанатских сайтов. В него входит:
– Высокого разрешения рендер Гаррета.
– Логотипы (белый и черный)
– 10 скриншотов (которые все видели)
– 10 концепт-артов (которые вы тоже скорее все уже видели)
– Задний фон
– Readme с правилами использования

Его можно скачать по ссылке:
http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/ThiefFanSiteKit.zip

Новый англоязычный официальный сайт Thief4.com

Разработчики из Eidos Montreal запустили новую версию своего сайта http://thief4.com/  (на текущий момент сайт не очень корректно отображается на ряде браузеров), а также опубликовали небольшой ролик от разработчиков, предназначенный для игрового сообщества:

 

Две заметки: каким стал “новый” Гарретт, и почему игра делается так долго

Два виеоролика:

Первый рассказывает о том, каким разработчики видят нового Гарретта: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/13/meet-the-new-garrett-from-thief.aspx

Вторая ссылка о том, почему игра делается так долго, и какие изменения разработчикам пришлось вносить: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/15/the-history-of-thief-39-s-long-walk-out-of-the-shadows.aspx

Как создавали анимацию перемещений персонажей Thief-4

Сайт “Гейминформер”, являющийся официальным пресс-партнером EM/SqE  опубликовал видеоролик о том, как с помощью технологии motuion-capture создавалась анимация различных сцен 4-го Вора.
Ролик находится на странице: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/11/watch-the-creation-of-a-scene-from-thief.aspx

Разработчики оправдываются и отвечают на вопрос “что происходит?”

То, что появившиеся скриншоты Thief-4 оказались очень похожими по стилистике на Dishonored стало причиной нападок на разработчиков, поэтому они выпустили специальный пресс-релиз, где признают, что все разработчики играли в разные вышедшие стелс-экшены, однако вдохновение они черпали в т.ч. из первых трех частей Thief 🙂

“With the release of the first Thief screenshots, many of you noted the similarities with other recent high-profile stealthy games. Obviously, most of the team played Dishonored when it came out. Devs are first and foremost gamers, and sitting around the office playing games officially counts as research. But we drew inspiration from many more sources in literature, cinema… Not to mention the stellar DNA inherited from the first three games of the franchise!”

Источник: http://community.eidosmontreal.com/blogs/What-Goes-Around

Директор проекта Thief-4 и его продюсер рассказывают о том, где разработчикам приходилось искать вдохновение и свежие идеи для создании игры. Почему на это потребовалось так много времени, какие сторонние проекты были ими изучены вдоль и поперек – Assassin’s Creed, Bioshock, Dishonored и др.

Видео находится на странице: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/08/the-goals-and-inspirations-for-thief.aspx

Об игре: видео-интервью с разработчиками

Видео-интервью с разработчиками: об игре Thief-4

Скриншоты Thief 4 и обои для рабочего стола

Пара скриншотов и пара обоев:

[nggallery id=2]

Новости о дате выхода игры: разработчики “вышли из тени”

Разработчики наконец-то порадовали большой порцией новостей об игре.
Сделали они это через ресурс Gameinformer, журналисты которого поделились эксклюзивной информацией с массовой аудиторией. Также впервые за 4 года была изменены титульная страница официального сайта проекта – Thief4.com

А стало известно вот что:
– Вор-4 выйдет в 2014 году для PC, PlayStation 4 и других консолей следующего поколения (прим. ред.: очевидно, имеется в виду ещё не вышедший xBox720)
– Сюжет игры разворачивается средневековом индустриальном городе, где Гаррет будет противостоять местному тирану по имени Барон.
– Режим игры будет от 1-го лица (будет ли возможность переключиться в вид от 3-его лица – неизвестно)
– Как и в предыдущих трёх частях, грубая сила в прохождении миссий не поможет 🙂

Powered by WordPress and ThemeMag